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功能:

阶段升级,升级成功每次增加属性 每星增加1%血量  每星增加0.01倍神力 每星增加0.1倍防御
每次收费 元宝+材料 装备强化石  【升级收费和材料可以根据自己版本修改】
升级成功加1星.失败降1星.成功几率80%
炼体阶段分为五阶段,后面阶段需要RMB点 【升级收费和材料可以根据自己版本修改】

图片演示:

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部分:

#act
OPENMERCHANTBIGDLG 12 522 1 4 1 1 1 562 3
#SAY
\
\ <$STR(S41)>\
\<$STR(S14)>\
\ <属性①:/SCOLOR=251><每星增加1%血量/SCOLOR=254>\
\ <属性②:/SCOLOR=251><每星增加0.01倍神力/SCOLOR=254>\
\ <属性③:/SCOLOR=251><每星增加0.1倍防御/SCOLOR=254>\
\<状态:/SCOLOR=250><$STR(S42)>\
\ \
\<$STR(S43)> <炼体规则:/SCOLOR=253>\
\<$STR(S44)> <每阶段需材料→[装备强化石+元宝]/SCOLOR=125>\
\<$STR(S45)> <升级成功加1星.失败降1星.成功几率80%/SCOLOR=70>\
\<$STR(S46)> <升级成功进入下阶段.失败不会降阶段/SCOLOR=251>\
\<$STR(S47)>\
\<$STR(S48)>\
\<$STR(S49)> <当前所需材料:/SCOLOR=253>\
\<$STR(S50)> <装备强化石:/SCOLOR=250><$STR(N$装备强化石)><个/SCOLOR=250>\
\<$STR(S51)> <费用元宝:/SCOLOR=250><$STR(N$元宝)>\
\<$STR(S52)> *<查看炼体保底|251#炼体一阶段:保底200次.200次后必成功^250#炼体二阶段:保底200次.200次后必成功^254#炼体三阶段:保底200次.200次后必成功^253#炼体四阶段:为考虑后期耐玩性.不保底^249#炼体五阶段:为考虑后期耐玩性.不保底/@>*\
\
\ <$STR(S53)> <当前阶段升级失败了/SCOLOR=250>[<$STR(U10)>]<次/SCOLOR=250>\

#IF
large U9 30
#act
OPENMERCHANTBIGDLG 12 522 1 4 1 1 1 562 3
#SAY
\
\ <$STR(S41)>\
\<$STR(S14)>\
\ <属性①:/SCOLOR=251><每星增加1%血量/SCOLOR=254>\
\ <属性②:/SCOLOR=251><每星增加0.01倍神力/SCOLOR=254>\
\<状态:/SCOLOR=250><$STR(S42)>\
\ \
\<$STR(S43)> <炼体规则:/SCOLOR=253>\
\<$STR(S44)> <每阶段需材料→[装备强化石+元宝]/SCOLOR=125>\
\<$STR(S45)> <升级成功加1星.失败降1星.成功几率80%/SCOLOR=70>\
\<$STR(S46)> <升级成功进入下阶段.失败不会降阶段/SCOLOR=251>\
\<$STR(S47)> <当前所需材料:/SCOLOR=253>\
\<$STR(S48)> <装备强化石:/SCOLOR=250><$STR(N$装备强化石)><个/SCOLOR=250>\
\<$STR(S49)> <费用人民币:/SCOLOR=250><$STR(N$人民币)>\
\<$STR(S50)>\
\<$STR(S51)>\
\<$STR(S52)> *<查看炼体保底|251#炼体一阶段:保底200次.200次后必成功^250#炼体二阶段:保底200次.200次后必成功^254#炼体三阶段:保底200次.200次后必成功^253#炼体四阶段:为考虑后期耐玩性.不保底^249#炼体五阶段:为考虑后期耐玩性.不保底/@>*\
\
\ <$STR(S53)> <当前阶段升级失败了/SCOLOR=250>[<$STR(U10)>]<次/SCOLOR=250>\

 

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