仅适用老版GOM引擎-其他引擎自行测试
功能:
3*3范围内非行会成员损失6/1的血量和蓝量
图片演示:
完整:
QFunction-0.txt 添加如下功能 //下面是攻击触发
[@Attack]
#IF
#ACT
#CALL [游戏触发戒指特效.txt] @戒指特效
D:MirServerMir200EnvirQuestDiary游戏触发戒指特效.txt 添加如下功能 //没有请新建目录和文本
[@戒指特效]
{
#IF
random 50
HaveGuild
CHECKPOSELEVEL > 0
checkitemw 天魔蔑杀六道轮回·≮神符LV-9≯
#ACT
MOV A98 <$USERNAME>
MOV A99 <$GUILDNAME>
MOV A10 <$MAP>
MOV A11 <$X>
MOV A12 <$Y>
goto @天之特效触发
SendCenterMsg 251 249 <$USERNAME>的天魔蔑杀六道轮回·≮神符LV-9≯触发群体攻击特效..成吨伤害已经打出…
SendCenterMsg 251 249 <$USERNAME>的天魔蔑杀六道轮回·≮神符LV-9≯召唤上古战神对敌对行会的成员造成成吨的伤害…
Gmexecute 开始提问 @∑天之★狂龍∑触发 ;注意你M2管理命令是@开始提问
BREAK
}
QManage.txt 添加如下功能
[@∑天之★狂龍∑触发]
#IF
INSAFEZONE
#ACT
BREAK
#IF
EQUAL A98 <$USERNAME>
#ACT
BREAK
#IF
CheckHumInRange <$STR(A10)> <$STR(A11)> <$STR(A12)> 3
#ACT
GuildNoticeMsg 251 249 敌对行会的[<$USERNAME>]受到神器<天魔蔑杀六道轮回·≮神符LV-9≯>的成吨伤害…
GOTO @∑天之★狂龍∑特效触发
GOTO @∑天之★狂龍∑扣血
BREAK
[@∑天之★狂龍∑扣血]
#IF
large <$HP> 2100000000 ;检测血量大于21亿
#ACT
HumanHP – 350000000 ;直接减去3.5亿
#ELSEACT ;血量小于21亿
Div N10 <$HP> 7 ;对方的血量除去7等于N10
HumanHP – <$str(N10)> ; 总血量-N10
Div N10 <$MAXMP> 7 ;这是蓝 同上
HumanMP – <$str(N10)> ;总蓝量-N10
[@∑天之★狂龍∑特效触发] ;这是播放特效图片的,有就加上,没有就不要
#IF
random 4
#act
PLAYEFFECT 1 1205 9 1 100
break
#IF
random 3
#act
PLAYEFFECT 1 70 8 1 100
break
#IF
random 2
#act
PLAYEFFECT 1 376 12 1 100
break
#IF
random 1
#act
PLAYEFFECT 1 1631 14 1 100
break
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